Anthony
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    Formation ZBRUSH - Sculpter un personnage de A a Z

    Ce cours en ligne , s'adresse a tous les débutants souhaitant s'initier aux outils de sculpture digital que propose ZBrush. Je vous accompagnerai tout au long de cette formation afin de vous permettre de personnaliser votre interface de travail , vous permettant une meilleure aisance de travail.

    La formation est divisé en plusieurs chapitres que vous pouvez découvrir ci dessous :

    Interface et Customisation

    Les Brosses

    Les Matériaux

    Sculpture avec Dynamesh

    Sculpture de notre premier personnage

    La Topologie

    Vertex Paint et Rendu du personnage

    Alors que vous soyez débutant ou intermédiaire , n’hésitez pas a rejoindre cette formation , qui vous permettra de réaliser des personnages magnifiques sur ZBrush.

    Informations supplémentaires

    Tablette Graphique et ZBrush

    Lieu

    Cours par webcam

    Info générales

    Age :
    Enfants (4-6 ans)
    Enfants (7-12 ans)
    Adolescents (13-17 ans)
    Adultes (18-64 ans)
    Seniors (65+ ans)
    Niveau du Cours :
    Débutant
    Intermédiaire
    Avancé
    Durée :
    60 minutes
    Enseigné en :français, portugais, anglais

    Présentation

    - Créateur de contenu vidéo-ludique depuis 5 ans sur Youtube
    - Pédagogie et explication avec du contenu clair et précis
    - Grande disponibilité

    Education

    Formation diverses sur ZBrush
    Formation diverses sur Blender
    Formation diverses sur Substance Painter
    Formation diverses sur Unreal Engine
    Formation diverse sur les métiers de l'audio visuel

    Expérience / Qualifications

    Formation autodidacte dans les domaines de la 3D
    ZBrush
    Unreal Engine
    Blender
    Substance Painter
    Quixel Mixer
    Character Creator

    Poser une question

    Envoyez un message à Anthony et dites-lui ce que vous souhaitez apprendre :
    Plus vous serez précis sur votre recherche de cours, sur vos disponibilités... plus Anthony sera en mesure d'accepter rapidement votre demande.

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    Houssem
    SQL (Structured Query Language) & Bases de données relationnelles
    Afin d'améliorer vos compétences ou de découvrir dès le début le domaine de bases de données relationnelles et du langage SQL, il vous faut un expert dans ce domaine ainsi que dans le domaine éducatif en général, en mettant à votre disposition des cours bien intégrés et bien structurés avec des exercices théoriques et pratiques: - La sélection simple (SELECT) - Fonctions de ligne et fonctions de groupe - Regroupement - Jointure - Sous requête simple - Sous requête corrélée - Algèbre relationnelle - Etc.

    Sebastien
    Cours informatique: Modélisation objet avec UML/ MERISE et programmation informatique
    Bonjour, je suis un doctorant en ingénierie et professeur expérimenté, spécialisé dans le domaine de l'informatique. Je propose des cours et des séances d'encadrement pour vous aider à développer vos compétences en informatique. Voici quelques-uns des sujets que je couvre : Modélisation objet avec UML : Je vous guiderai dans l'apprentissage de la modélisation objet à l'aide de la notation UML. Vous découvrirez comment représenter graphiquement les différentes structures et comportements d'un système logiciel. Programmation : Que ce soit en Java, C, C++, Python ou d'autres langages, je vous enseignerai les concepts fondamentaux de la programmation et vous aiderai à améliorer vos compétences en codage. Encadrement de projets : Si vous avez un projet informatique, un PFE (Projet de Fin d'Études) ou un stage, je peux vous accompagner tout au long du processus. Je vous fournirai des conseils et des orientations pour garantir la réussite de votre projet. Assistance technologique : Je suis là pour vous aider à comprendre et à utiliser les technologies de l'information. Que ce soit pour comprendre les concepts de base ou pour résoudre des problèmes spécifiques, je serai à votre disposition pour vous guider. SysML : Si vous êtes intéressé par la modélisation des systèmes, je peux vous initier aux bases du langage SysML et vous apprendre à représenter les aspects fonctionnels et comportementaux d'un système. Mes cours vous permettront de maîtriser les différents concepts et outils de l'informatique, que ce soit en termes de modélisation, de programmation ou de gestion de projets. Je m'engage à fournir un encadrement personnalisé et à adapter les cours à vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à me contacter pour plus d'informations. Je serai ravi de discuter avec vous et de répondre à toutes vos questions.

    Tim
    Cours d'Informatique personnalisés selon centres d'intérêts
    Informaticien de 24 ans indépendant, spécialisé dans le développement d'applications et la création de jeux vidéos vous propose des cours personnalisés selon vos intérêts et besoins, dans tous les domaines de l'informatique pour les débutants et intermédiaires, et dans les domaines du développement web et de la 3D pour les avancés. Exemples de domaines (non exhaustif, sur demande): - Programmation (Java, C++, Python, Javascript, PHP, Bash, etc) - Base de donnée (MySQL, PostgreSQL, GraphQL, etc) - Web (HTML/CSS, Angular, VueJS, Typescript, SCSS, etc) - Jeux vidéos (Blender, Godot, Unreal Engine, etc) - Internet Of Things (Raspberry PI, Arduino, capteurs, statistiques, etc) - Système (Linux, Machines virtuelles, Serveurs, Docker, etc) Détenteur d'un CFC en Informatique depuis 2019, j'ai poursuivi ma formation avec 2 ans à l'Université SAE à Genève dans le domaine de l'art digital et des jeux vidéos. Je travaille depuis 2019 pour ma propre boîte d'informatique qui réalise principalement des sites web et du développement comme prestataire pour d'autres entreprises. Plus qu'un métier, l'informatique est une passion qui couvre mes projets professionnels comme privés. Ayant toujours eu de la facilité dans ce domaine, à l'école déjà, j'apportais mon aide à mes camarades, animais les stages et gérais des cours complémentaires en programmation et mathématiques mis en place pour mes cadets. J'ai toujours apprécié partager mes connaissances et expliquer les choses. Je suis quelqu'un de calme, attentif et sans jugement. Je parle couramment français et anglais et en raison des domaines traités, un mélange des deux langues est à prévoir.

    Ahmed Yassine
    Hydrologie, Hydraulique et modélisation numérique (HEC-HMS, HEC-RAS, QGIS, ...)
    Ce cours est destiné aux étudiants avec une spécialité en hydraulique ou en hydrologie, ou à toute personne intéressé par les domaines de l'eau. Nous fournissons une assistance aux étudiants de toutes les disciplines. Ce cours contient également une composante de modélisation numérique avec HEC-HMS et HEC-RAS. Le cours se base essentiellement sur le programme de l'étudiant, et la séance se déroule en deux parties : - La première partie est consacré pour assimiler le cours ; - La deuxième est consacré à appliquer les connaissances de cours dans des exercices et des exemples. A l'issue du cours d'hydrologie, les étudiants devraient être en mesure de : - Comprendre les composantes du cycle de l'eau. - Assimiler les mesures, les interactions et l'importance des composantes du cycle de l'eau. - Savoir analyser et évaluer les facteurs hydro-climatiques. Pour toute question, vous êtes invités à nous contacter.

    Simon
    Cours créations de jeux vidéos, accompagnement débutant et intermédiaire.
    Etant codeur et développeur de plusieurs jeux, et ayant participé à de nombreuses Game Jam je vous propose de vous accompagner dans la création de vos jeux vidéos depuis l'invention de votre concept jusqu'à sa réalisation en passant par le choix du langage, la rédaction de documents de game design ainsi que le choix du moteur de jeu !

    Eyon
    Diplômé en arts numériques, je transmets les compétences nécessaires à la création de jeux vidéos pour mobile et/ou pc
    Durant ma formation j'ai appris à développer des jeux vidéos avec le logiciel Unity. Durant les années qui ont suivis, j'ai parfait mon savoir en participant à des game jams et en présentant mes jeux dans des événements de développeurs indépendants. Ce que j'ai appris de plus important c'est comment trouver sur le net les informations dont on a besoin. C'est ce savoir en particulier que je transmettrais en plus des compétences en C#.

    Dafnis
    Chercheur en machine learning et actuariat, donne Cours de Python et R.
    Bonjour ! Si vous cherchez un professeur particulier de Python, vous êtes au bon endroit ! Je suis un expert en Python avec plusieurs années d'expérience dans l'enseignement de ce langage de programmation. Je peux vous aider à apprendre les bases du Python, ainsi que des sujets plus avancés tels que les objets et les classes. En tant que professeur particulier, je peux adapter mes cours à votre niveau et à vos besoins individuels pour vous aider à progresser rapidement. Je peux également vous montrer comment utiliser des libraries populaires comme: NumPy : une librairie pour le calcul scientifique, qui permet de travailler avec des tableaux multidimensionnels et de faire des calculs de haute performance. Pandas : une bibliothèque pour l'analyse de données, qui offre des structures de données flexibles et faciles à utiliser pour manipuler des données tabulaires. Matplotlib : une librairie pour la visualisation de données, qui permet de créer des graphiques et des figures de qualité professionnelle. Scikit-learn : une bibliothèque pour l'apprentissage automatique, qui offre des algorithmes d'apprentissage supervisé et non supervisé pour l'analyse de données. Si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à me contacter pour discuter de vos besoins et de mes disponibilités. Je me réjouis de travailler avec vous ! Vous pouvez également visiter mon site web pour plus d'informations sur mes cours et projets: sites.google.com/view/coursprojets **************************** Hello! If you are looking for a private Python tutor, you are in the right place! I am an expert in Python with several years of experience in teaching this programming language. I can help you learn the basics of Python, as well as more advanced topics such as objects and classes. As a private tutor, I can tailor my lessons to your level and individual needs to help you progress quickly. I can also show you how to use popular libraries such as: NumPy: a library for scientific computing, which allows you to work with multi-dimensional arrays and perform high-performance calculations. Pandas: a library for data analysis, which offers flexible and easy-to-use data structures for manipulating tabular data. Matplotlib: a library for data visualization, which allows you to create professional-quality charts and plots. Scikit-learn: a library for machine learning, which offers supervised and unsupervised learning algorithms for data analysis. If you are interested, don't hesitate to contact me to discuss your needs and my availability. I look forward to working with you!

    Martin
    Blender 3.x, by Linkedin learning trusted instructor.
    Que vous soyez débutant, designer ou simplement curieux d'appendre, lancez-vous. Être autodidacte c'est super pour commencer mais j'ai appris qu'on y développe aussi de mauvaises habitudes très facilement. En tant que formateur, je vous donnerai accès à la formation de l'essentiel de Blender 3.x et nous pourrons ainsi nous consacrer à perfectionner vos compétences lors de cours particulier. Ma méthodologie est simple, elle se veut accessible et adaptée à l'apprenant, c'est tout l'intérêt d'un cours particulier. Explorons ensemble Blender 3.x au travers d'un cours d'initiation ou de perfectionnement.

    Théo
    Développement de jeux vidéo Unreal Engine (distance ou physique)
    Débutant ou confirmé, je vous apprendrais les bases du logiciel, le développement en blueprints et/ou c++. Vous acquiérez des notions via le développement par projet et je vous accompagnerais en vous expliquant l'interface du logiciel et en vous démontrant comment utiliser toutes les notions à savoir sur Unreal Engine. Selon le volume d'heure et votre niveau, nous réaliserons plusieurs projets tels que des platformer 3d, fps, et des rpgs; afin de voir des notions différentes en fonction du projet. Enfin, à la fin de plusieurs cours, vous aurez plusieurs projets qui accompagneront votre portfolio et de solide base sur Unreal Engine.

    Zakarya
    Statistiques, économétrie et science des données - Programmation avec R & Python, Stata
    Ingénieur en Statistique et Econométrie diplômé de l'Université de Strasbourg, titulaire d'un master 2 de recherche en Statistique et Econométrie et d'un diplôme d'ingénieur Data Science. J'ai beaucoup travaillé sur plusieurs projets en analyse de données statistiques et modèles économétriques, je propose donc des cours détaillés et approfondis en analyse statistique / économétrique. Je vous accompagne dans vos projets de modélisation en Statistiques / Econométrie et Science des Données: - Statistiques avancées et modélisation d'apprentissage automatique - Econométrie bayésienne - Analyse et prévision de séries chronologiques multivariées - Méthodes statistiques en économétrie - Econométrie semi-paramétrique et non paramétrique - Assistance à la modélisation (R / Python / Stata, ...) - Évaluation micro et macro-économétrique des politiques publiques

    Isàbella
    modélisation 3D! Un designer industriel italien donne des conseils sur la modélisation 3D de Rhinoceros
    Salut! Je m'appelle Isabella et je suis designer industriel. Je travaille dans l'industrie de la bijouterie depuis 2 ans maintenant et je suis modeleur 3D. Je peux vous enseigner l'outil de base de la modélisation 3D ou je peux modéliser une pièce pour vous ! Je suis super passionnée par mon travail, donc je fais tout avec le sourire toujours aux lèvres. Si vous souhaitez en savoir plus sur la modélisation 3D n'hésitez pas à me contacter ! Meilleur, Isabelle

    Antoine
    Technologies créatives : XR et jeux, codage créatif et Web et informatique physique
    J'ai travaillé comme conférencier et instructeur technique spécialisé pendant 5 ans à l'Université des Arts de Londres et au Royal College Of Art où j'ai enseigné une gamme de matières telles que : - Informatique physique (Construire des appareils ou ajouter des interactions à des objets physiques). - Développement Web (Création de site Web, Application Web, Web AR, Jeux WEBGL) - XR (Développement VR/XR) - Codage créatif (utiliser du code pour créer des visuels tels que des œuvres d'art, des visualisations de données, des images, des vidéos, etc.) - Jeux : (Jeux Web, Unity) De plus, je suis freelance Creative Technologist depuis 8 ans travaillant sur différents types de projets. Apprenez une gamme de technologies pour développer vos compétences en tant qu'artiste, designer ou développeur... Nous adapterons les cours en fonction de vos connaissances du sujet. Tous les niveaux sont acceptés, que vous souhaitiez développer des compétences existantes, que vous ayez besoin d'aide pour un projet que vous souhaitez créer ou que vous soyez simplement curieux d'apprendre quelque chose de nouveau, c'est le bon endroit ;) Vous pouvez choisir d’en apprendre davantage sur un sujet spécifique ou sur un mélange de différents sujets.

    Julien
    Rendu 3D sous V-ray, D5 Render ou Twilight Render pour sketchup
    je propose des cours tous niveaux de rendu 3D sous V-ray pour Sketchup ou d'autres logiciels de modélisation.D5 render Twinmotion, l'animation, la post-production et mise en page graphique avec photoshop. Je suis un des premiers utilisateurs de Sketchup à sa création et j'ai travaillé pour des architectes, paysagistes, designers espace et décorateurs. En solution gratuite je peux proposer une formation à Twilight Render pour Sketchup ou D5 render

    Gilles
    Développement de jeux vidéos, informatique, math, physique
    Lua, langage permettant de créer des jeux vidéos de tout genre et de comprendre la programmation sans vous encombrer des contraintes qui découragent la plupart des apprentis programmeur. Unity, moteur de jeu multiplateforme le plus répandu dans l'industrie du jeu vidéo aussi bien pour les gros studios et les indépendants. CSharp, langage de programmation associé à Unity proche de Java

    Leo
    Environment Art temps-réel sur Unreal Engine 5 pour amateurs, hobbyistes et professionnels
    Dans ce cours, vous apprendrez à mettre en scène des environnements optimisés pour le temps-réel dans le logiciel Unreal Engine 5. Ce logiciel efficace et puissant a récemment révolutionné la manière d'aborder les graphismes temps-réel, non seulement pour les jeux vidéo, mais aussi les VFX et la réalité virtuelle, car il propose des outils et des résultats d'une qualité impressionnante, le tout dans une interface simple d'utilisation. Dans ce cours, vous pourrez apprendre : -Comment fonctionne le moteur de jeu -Comment préparer ses assets pour le moteur -Comment importer et placer ses assets -Comment créer des matériaux versatiles -Comment utiliser les lumières pour mettre en valeur sa scène -Comment mettre en place un personnage contrôlable Progressivement, on solidifiera ces compétences pour apprendre comment faire des rendus (images ou vidéos) et compiler un exécutable jouable. Il est également possible de me présenter vos projets et d'obtenir une aide personnalisée sur ceux-ci.